The Guild 2 - The Guild 2 - A Céh 2 Magyar Portál V5 - UNREGISTERED VERSION

Go to content

Main menu

The Guild 2

Fömenü > Cikkek

2006.szeptember.29-én megjelent az Europa 1400: The Guild c. középkori szerepjáték játék folytatása The Guild 2 néven. A játék visszarepít egészen az 1400-as évekbe, ahol egy emberrel kezdve kell egy egész dinasztiát felépítenünk aprólékos munkával, és a végén sok harc, és ármány után az egész város felett átvehetjük a hatalmat.

A játékot itthon a SevenM Kft adta ki, aminek hála a játék szövegrészeit leszinkronizálták magyarra, így a játék neve is A Céh 2 -re változott. Ez igen nagy segítség lehet azoknak, akik most ismerkednek a játékkal, mivel a élvezetes játékhoz szükségeltetik nem kevés angol tudás. (Jelenleg az alapverzió ára bruttó 1990 Ft körül mozog.)

Én a Céh 2 magyar változatát fogom bemutatni, amely már 1.2-es verziószámmal büszkélkedhet alapban. (A jelenleg elérhető legújabb patch az 1.4-es). Egyik patchből sem jelent meg eddig magyar változat, így aki a magyar változattal akar játszani, annak kompromisszumokat kell kötnie. Vagy magyar lesz a játék hibákkal, vagy félig-meddig hibás fordítással játszik, de az elérhető legújabb patchel. (A saját fordítást ezért is csináltam.)
Akik nem találkoztak a játékkal ezelőtt, azoknak javaslom a következő szöveget elolvasni, valamint a későbbiekben letölteni a játék demóját kipróbálásra, továbbá a játékban lévő tutorial kijátszását, mivel ez rengeteget segíthet az alapok megértésében.

Mint fentebb leírtam a játék 1400-ban játszódik. Egy emberrel kezdve kell egy családot alapítani, majd egy egész dinasztiát, ami tovább él a kezdő szereplő halála után is. A kezdőszereplő 4 különféle osztály közül fog egyet képviselni. Minden egyes osztály különféle épületek tud építeni, és azokon belül különféle dolgokat gyártani / termeszteni stb.
A pálya kiválasztása és a személy (értsd: testfelépítés, öltözködés, stb.) megalkotása után be lehet állítani a kezdőkarakter főbb, tapasztalati tulajdonságait:

A karakter fejlődése:
A játékban a karakter szinte minden cselekvése után kap bizonyos mennyiségű TP-t (Tapasztalati Pont, a továbbiakban XP!), amelyet egy bizonyos mennyiség után "beválthat" különféle tulajdonságának a fejlesztésére. Ha az összesített XP szám elér egy megszabott határt, akkor a szereplő lép egy szintet. Ennek két hatása van:
Bizonyos szintek után lehet adni egy speciális képességet a szereplőnek.osztályokhoz tartozó épületek építése szintekhez van kötve. Lejjebb bővebben.

A karakter akkor kap XP-t,

  • ha dolgozik

  • hozzámegy valakihez egy esküvői kápolnában vagy gyereke születik

  • kinevezik egy eddig meg nem szerzett rangra vagy címre,

  • és még sok egyébtől is


A különféle képességek nagyban segítik a ranglétrán való előrejutást. (Ha valaki a kitermelésre hajt rá, és nem foglalkozik a politikával, akkor annak javasolt a "Kézügyesség" fejlesztése, mivel ennek fejlesztése nagyon be tudja gyorsítani a termelést.)

Egyébként minden egyes csillagjegy hozzáad egy szintet egy képességhez.


Rangok: A valóságnak megfelelően beleépítették a játékba a különféle rangokat. Ezek két fő dologra vannak kihatással. Az első és legfontosabb: a saját tulajdonban lévő épületek számát határozza meg, továbbá meghatározza, hogy az adott ranggal milyen hivatalra lehet jelentkezni az adott városban.
A rangok szintje határozza meg, hogy milyen állást tölthetsz be az adott város hivatalában. Minnél magasabb rangot szerzel, annál több pénzt kapsz érte, és persze kiváltságokat is. Ilyen kiváltsága van például a börtönőrnek, akit lehet utasítani, hogy kínozzon meg valakit, aki nekünk nem tetszik. A rangot a városházán lehet megvásárolni. A hivatalra való jelentkezést is a városházán intézik. Egy összeg fejében felkerülsz a napi közgyűlés listájára, és ha a szavazásban résztvevők eléggé kedvelnek téged, akkor megszavazzák neked a hivatali posztot. Legjobban akkor tudjuk megszilárdítani a hatalmunkat, ha a dinasztiánk lehető legtöbb tagját benyomjuk a hivatalba.

Életkép a játékból


Életkép a játékból

Karakterprofil


Karakterprofil a The Guild 2 -ben  [3.BETA]

Az osztályhoz kötött épületek: A karakter a saját osztályához tartozó épületeket építhet / vásárolhat. Minden épület 3 szinttel rendelkezik. Az épületek első szintjét minden további nélkül lehet építeni, csak rendelkezni kell a megfelelő arany mennyiséggel. Ahhoz hogy az adott épületet továbbfejleszthessük a következő szintre, meg kell lennie a karakter szükséges szintjének. (A dinasztiánkénti épületek számának a limitje a dinasztia rangjától függ.)

1-es szint feltétele: -
2-es szint feltétele: Karakter 3. szint
3-as szint feltétele: Karakter 5. szint

Az épületeken belül is lehet fejleszteni a következők szerint: Minden egyes épületszint elérésekor lehetőséged adódik fejlesztéseket eszközölni az épületen belül. Ezen fejlesztések megnövelhetik az épület biztonságát, növelhetik a termelékenységet, több munkaerő felvételét teszik lehetővé, és ami a legfontosabb: Ahhoz hogy az épületben új, jobb termékeket tudjunk gyártani, először azokat be kell fejleszteni az adott épületben.

A gyártásról: Értelemszerűen a gyártáshoz kell valahonnan nyersanyagot vásárolni (vagy termelni), és ha már van már munkaerőnk is, neki is lehet állni a különféle termékek gyártásának. Amint egy terméket legyártottunk, eldönthetjük, hogy mit is kezdjünk vele: Felhasználhatjuk a magunk hasznára is, vagy kocsira rakhatjuk, és eladhatjuk valamely piacon. De semmiképp se javasolt összegyűjteni sok értéket bármely épületben, mivel a város tele van besúgókkal és kémekkel, akik ha megneszelik, hogy értékekkel van tele az adott épület, akkor könnyen betörhetnek oda.
A munkásainkat lehet sürgetni, de ez csökkenti a népszerűségünket náluk, vagy akár meg is jutalmazhatjuk őket, ami növeli a reputációdat náluk.

A lakóházak: A lakóházak a karakter szintjétől vagy kasztjától teljesen független épületek. Itt a megszerzett rang számít kizárólag. (Rangot a községházán lehet vásárolni jó pénzért.) Kezdő szintnél csak egy kis viskóval rendelkezik az ember, amit nem is lehet eladni, mert minimum 1 háznak kell lennie a tulajdonodban. Itt is az épületek fejlesztése szinthez van kötve. Mivel a lakóházakból 5 szint van - ellenben az előzőleg bemutatott épületek 3 szintjével - jóval többe kerülnek a fejlesztések, és persze az 5. szint elég drága. Fontos tudnivaló, hogy a lakóházban lehet felbérelni a pribékeket, akik téged fognak szolgálni. Velük lehet mindenféle illegális cselekményt végrehajtatatni, úgymint felrobbanttatni, kikémlelni az épületeket, megkínozni más embereket. Ha használod őket, akkor számíts rá, hogy hullani fognak, mint a legyek, bárhogy is fegyverzed fel őket.

Viselkedés:
Az emberek tudnak sértegetni, kedveskedni, rabolni, fenyegetni, zsarolni. Az emberek bizalmába férkőzhetsz, ha egyszerűen megtömöd a zsebüket arannyal, vagy veszel nekik sütikét meg miegymás dolgot. Lehet még használni illatszereket, melyeknek különféle pozitív és negatív hatásai lehetnek. Az emberek viselhetnek fegyvereket, páncélokat, és kiegészítőket. (Összesen 4-et.)
Minden embernek megvan a maga viszonya másokkal. Ezt lehet befolyásolni különféle módszerekkel, legegyszerűbben lefizetni. Ha nagyon ellenséges vele a viszonyod, akkor a kedveskedés csak ronthat a megítéléseden, így vagy hagyod a fenébe az egészet, és lemészárolod az egész dinasztiát vagy életben hagyod, de így egy biztos ellenfelet hagysz magad mögött.

Az összes tisztességes embert fenyegetik a rablók és gyilkosok. Rossz esetben védelmi pénzt szednek az épületeidre, emberrablást kiviteleznek, és kirabolják az összes lehetséges célpontot. Más esetben ezeknek a kétes elemeknek Te állhatsz az élére, és tőled fog rettegni a város, de ha egyszer elkapnak, és bíróság elé állítanak, (és rendelkeznek bizonyítékokkal ellened,) könnyen kivégezhetnek a város főterén.


Mágusok Egyesülete nevű épület belülről

A szereplők: A játékban egyszerre 3 embert vezérelhetünk a családunkból. (A munkásainkat és az általunk felbérelt pribékeket bármikor lehet felfegyverezni és bevetni.) Értelemszerűen a család nem csak három tagból fog állni jó esetben, így a többi karaktert ki kell dobni a csoportból (azaz a 3 vezérelhető karakter közül), és a helyére betenni a vezérelni kívánt karaktert. A csoportból kirakott karaktert a továbbiakban a számítógép fogja vezérelni.

A játék gépigényéről:
A játék grafikája nem a legújabb, de azért látványos. A mélységi-hatás (bloom-effect) bekapcsolása nagyot lendít a játék kinézetén, azonban a felhőket kissé irreálissá teszi. A rendszert leginkább a víz tükröződése terheli. A zenék hangulatosak, ide illők, de sok órányi játék után már monotonná válhatnak. A hangok nem töltenek be fontos szerepet a játékban. Ami kell, az megvan, semmi extra, de nincs is rá szükség.

Összességében a The Guild 2 egy jól összerakott gazdasági-életszimuláció a középkorban. Igazán jó kikapcsolódás tud lenni. Hálózati játéknak is kitűnő (lenne ha normálisan megcsinálták volna a szinkronizációt). Azoknak, aki még soha nem játszottak vele, azoknak bonyolultnak tűnhet az első percekben, de a tutorial (oktató részleg) nagyon jól van összerakva, így se perc alatt bele lehet jönni a játékba.

Akit érdekel a játék, az töltse le a demóját, próbálja ki (ne egyszer, hanem többször, mert elsőre állíthatom, hogy nehéz eligazodni rajta), és ha megtetszik, akkor vegye meg. (Ha már a vásárlásnál tartunk: szerintem jobban megéri a Pirates of the European Seas (Az európai tengerek kalózai) kiegészítő (Stand-Alone, azaz a futtatásához nem szükséges az alapjáték megléte!) megvásárlása, mivel az mindent tartalmaz, amit maga az alapjáték, és ezt a tudást bővítették tovább sok szempontból.


Jó olvasást, jó játékot!

Üdvözlettel: Winter

Megjegyzés: Az egész itt látható szöveget én magam írtam, nem másoltam sehonnan!

Back to content | Back to main menu